Стратегия
Мы должны помочь принять правильную стратегию. Чтобы их интересы соединились.
Интерес первого игрока - заработать больше денег
Интерес второго игрока - потерять меньше денег
То есть должна быть нулевая сумма
Игра парная
Ходы личные
Игра с нулевой суммой
Способ решения смежной стратегии методов ЗЛП
Двойственные задачи
Если нет седловой точки, то используем метод Смешанной стратегии
Под смешанной стратегией понимается вектор. Решив игру, мы найдем вектор. В этом векторе каждый элемент означает вероятность выбора стратегии. Если у первого игрока 4 стратегии, то в векторе 4 элемента. Каждый элемент это число от 0 до 1, то бишь процент успеха стратегии.
Любую игру можно решить с помощью смешанной стратегией.
Пример:
Правила
- В задаче в первой ищется максимум, в другой минимум
- Коэффициенты при переменных целевой функции одной задачи являются свободными членами в ограничениях второй задачи
- В ограничениях задачи на минимум знак
, а в задаче на максимум знак . - Коэффициенты в системе ограничений описываются матрицами транспонированными относительно друг-друга.
- Число неравенств одной задачи совпадает с числом переменных другой задачи.
- Условие неотрицательности сохраняется.
Задача:
Задана матрица
Ищем по столбцам максимум, а по строкам минимум
В оставшейся ячейке инвертируем принцип. По новой строке ищем минимум, а по столбцу максимум
Симплекс метод
Каждый из игроков a и b записывает одно из чисел: 1, 4, 6, 9
Затем они показывают одновременно написанные.
Если оба числа четные - то игрок a выигрывает столько очков какова сумма этих чисел.
Если разной четности, то выигрывает игрок b.
Составьте платежную матрицу. Найдите верхнюю и нижнюю матрицу частицу цепи игры.
1 4 6 9
Положительное число - победа первого игрока
Отрицательное число - победа второго игрока
Строка
Столбец
Найдите седловую точку для:
!Pasted image 20241030131839.png
Седловые точки: (